POL (2002)

Colaboración con Marcel·lí Antúnez
Pol es un cuento con forma de espectáculo mecatrónico. Un cuento, irónica y poética para todos los públicos. Una mutación escénica producto del diálogo entre máquinas, imágenes, sueños y actores. A su origen POL se inspiró en los cuentos populares europeos. Escogimos este género por sus características narrativas, no por la fidelidad a una tradición ni por la nostalgia de lecturas infantiles. La estructura de los cuentos tiene una economía, un ritmo, y una sucesión de acontecimientos -mágicos, inesperados, desconcertados- muy adecuados para la construcción del universo gráfico particular y para establecer repentinas claves en los resultados de la interacción de este espectáculo. POL no se basa en ningún cuento popular concreto. Esta historia traza el abrupto periplo de un conejo que busca el amor. La pérdida de los dientes, suceso biológico de la infancia y cambio fisiológico parecido al que el cuerpo experimenta en otros estadios de la vida, se establece como uno de los motivos del viaje. La búsqueda de su estimada es el otro.

AFÀSIA (1998)

Colaboración con Marcel·lí Antúnez
Afasia es acción escénica que transcurre en un espacio de base rectangular truncado por una gran pantalla de retroproyección. La primera línea de la escena está ocupada por cuatro robots de naturaleza sonora inspirados en una guitarra, un tambor, un grupo de grallas y un violín. Marcel·lí Antúnez Roca, único actuando, va vestido con una interfaz corporal exoesquelètica de metal (dreskeleton) que se ajusta a su cuerpo. Esta ortopedia permite que los movimientos de su cuerpo y el control de sus interruptores se traduzcan en órdenes para la computadora. Afasia, término que quiere decir alteración del lenguaje hablado o escrito producida por una lesión cerebral, es el título que resume la singular interpretación que Marcel·lí hace de la Odisea de Homero.

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